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Fly - Dragon
Quest
Em 90 era criada para Shonen Jump
as histórias vividas por Fly (Dai, original),
que por sua vez eram baseadas em jogos de RPG.
Com todos os ingredientes reunidos, faltava apenas
transportar o herói mirim para as páginas
mangá, e tabuleiros de jogos para a televisão,
e foi o que fez a Toei em 91. Ainda bebê
Fly foi adotado por Blass, um generoso monstro
habitante da ilha Delmin. As aventuras de Fly
começam quando ele tem que abandonar a
ilha para salvar seu monstro amigo Gomen, que
foi seqüestrado. Depois ele salva a princesa
Leona, de quem recebe a adaga de Papnika. Na seqüência
Fly passa a sr treinado por Avan, um renomado
herói enviado pelo próprio rei de
Papnika. A partir daí Fly e Leona enfrentam
grandes criaturas, e por trás de tudo está
envolvido Huddler, o grande inimigo do herói!
Fly possuía uma marca em sua testa na forma
da face de um dragão, sempre que ficava
com muita raiva, ou quando um de seus amigos estava
em perigo o seu verdadeiro poder se manifestava
e essa marca aparecia, muitas vezes quando isso
acontecia Fly ficava inconsciente e lutava assim
mesmo.
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