Regras Básicas

Um Personagem é composto de 4 atributos básico, são eles:

FOR - Força

A Força é o atributo que define o dano físico causado pelo Personagem e o peso máximo que ele pode suportar.

DEX - Destreza

A Destreza é o atributo que define a agilidade, e a precisão do Personagem. Quanto maior a DEX maior são as chances de o personagem acertar um golpe ou desviar um golpe.

CON - Constituição

A Constituição é o atributo que define a quantidade de HP (Health Points - Pontos de Vida) e a resistência a veneno e coisas de gênero.

INT - Inteligência

A Inteligência é o atributo que define a quantidade de MP (Magic Points - Pontos de Magia) e a resistência a magias que alteram o Status mental.

Além deles também existem:

HP - Health Points (Pontos de Vida)

O HP é a condição da sua saúde, quanto menos HP pior é a sua saude.
Ele é calculado da seguinte forma: CON total x Multiplicador de HP (do JOB)

MP - Magic Points (Pontos de magia)

O MP é a sua força mágica.
Ele é calculado da seguinte forma: INT total x Multiplicador de MP (do JOB)

JP - Job Points (Pontos de Profissão)

São pontos que são gastos para "comprar" uma profissão.
Um Job (Profissão) é classse onde o personagem se encontra.
Um Job aplica alguns modificadores no Personagem, você só pode comprar um Job do mesmo nível que o Personagem se encontra ou menor.
Uma vez que um Job é comprado você gasta JP ao invés de dinheiro.
Ver "Como Funciona um Job"

. Ex.:
Um Personagem chamado Hércules,esta no nivel 1 e decide "comprar" o Job de Guerreiro (1) este Job custa 9 JP e aplica os modificadores de FOR +2, DEX -1, CON +1, INT -1, Multiplicador de HP 15 e Multiplicador de MP 2.
Hércules têm 12 JP depois de comprar ele ficou com 3 JP's, e sua ficha ficou assim:

HP: 60
MP: 4

X
BÁSICO
EQUIP
JOB
TOTAL
FOR
3
0
+2
5
DEX
4
0
-1
3
CON
3
0
+1
4
INT
3
0
-1
2


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