Regras
Básicas
Um
Personagem é composto de 4 atributos
básico, são eles:
FOR
- Força
A
Força é o atributo que define
o dano físico causado pelo Personagem
e o peso máximo que ele pode suportar.
DEX
- Destreza
A
Destreza é o atributo que define a agilidade,
e a precisão do Personagem. Quanto maior
a DEX maior são as chances de o personagem
acertar um golpe ou desviar um golpe.
CON
- Constituição
A
Constituição é o atributo
que define a quantidade de HP (Health Points
- Pontos de Vida) e a resistência a veneno
e coisas de gênero.
INT
- Inteligência
A
Inteligência é o atributo que define
a quantidade de MP (Magic Points - Pontos de
Magia) e a resistência a magias que alteram
o Status mental.
Além
deles também existem:
HP
- Health Points (Pontos de Vida)
O
HP é a condição da sua
saúde, quanto menos HP pior é
a sua saude.
Ele é calculado da seguinte forma: CON
total x Multiplicador de HP (do JOB)
MP
- Magic Points (Pontos de magia)
O
MP é a sua força mágica.
Ele é calculado da seguinte forma: INT
total x Multiplicador de MP (do JOB)
JP
- Job Points (Pontos de Profissão)
São
pontos que são gastos para "comprar"
uma profissão.
Um Job (Profissão) é classse onde
o personagem se encontra.
Um Job aplica alguns modificadores no Personagem,
você só pode comprar um Job do
mesmo nível que o Personagem se encontra
ou menor.
Uma vez que um Job é comprado você
gasta JP ao invés de dinheiro.
Ver "Como Funciona um
Job"
.
Ex.:
Um Personagem chamado Hércules,esta no
nivel 1 e decide "comprar" o Job de
Guerreiro (1) este Job custa 9 JP e aplica os
modificadores de FOR +2, DEX -1, CON +1, INT
-1, Multiplicador de HP 15 e Multiplicador de
MP 2.
Hércules têm 12 JP depois de comprar
ele ficou com 3 JP's, e sua ficha ficou assim:
X |
BÁSICO |
EQUIP |
JOB |
TOTAL |
FOR |
3 |
0 |
+2 |
5 |
DEX |
4 |
0 |
-1 |
3 |
CON |
3 |
0 |
+1 |
4 |
INT |
3 |
0 |
-1 |
2 |