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Desenvolvimento da História:
Bom, os nosso herois foram capturados, no comic anterior.
Averna, uma Acmaran presente deste o encontro com os nossos herois,
demostra duvidas em relaçao à "sentença" proferida por Volahd.
Entretanto abordo da Galactica a preocupação pela equipe
desaparecida e o misterioso sinal tornam-se motivos de preocupaçao
crescente. Os Cylons estão de volta, mesmo na cauda do alcance da
frota.
Sheba é separada do grupo e levada para enfrentar o destino que
Volahd tem para ela. Apollo, Starbuck e Boomer procuram uma
maneira de escapar. Averna ajuda-os a escapar, mas na fuga
Apollo é separado de Starbuck e Boomer que são re-capturados.
Apollo e Averna entram num laboratório onde "experiências" estão a
acontecer, quando Sheba é trazida para ser submetida ao "processo",
Apollo salva-a. Devo disser que adoro estás duas páginas, são
suberbamente realizadas, e nota-se o cuidado posto nelas
(ver imagem à direita ).
Starbuck e Boomer descobrem que Volahd é um Cylon serie IL
(tipo o Lucifer - cabeça tipo lampada, para aqueles que ainda
se lembram vagamente ;) e no meio da batalha que entretanto
começa (Starbuck e Boomer a tentar escapar) decobrem que Taron
(o Acmaran, lider) é parte maquina e este ao descobrir que foi
enganado destroi o campo de energia que cerca a cidade, arrastando
invariavelmente a Nave Base que pairava em orbita com Volahd abordo.
Será escusado de disser que eles saiem nos vipers mesmo a tempo,
enquanto a cidade explode atraz deles. ;)
O enredo em volta de Baltar e os Guardas prisionais toma nova
forma ("...é tempo de justiça!" é a ameaça do guarda que vimos no
comic 1).
Mas os Cylons não estão acabados, e um "painel" impresionante em
que temos oportunidade de ver uma série de Naves Base e uma
_enorme_ H.Q. (Quartel General, não sei que outro nome lhe dar),
o Imperioso Lider encarrega Vulpa Six (um novo tipo de Cylon
visto até agora) de encontrar a frota e a destruir.
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