Capa Regular #2 Battlestar Galactica
Volume 1 - Nº 2

"The Law of Volahd - Part 2"
Editado em 4 de Março 1998.
Edição esgotada na Origem.

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Guião por: James Kuhoric / Escrito por: Chris Scalf
Ilustrado por: Chris Scalf / Capa Trazeira por: Robert Scott

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       Ok, primeiro devo disser que Chris "mete" na equipa um novo escritor, James Kuhoric, para ajudar no desenvolvimento da história deixando-lhe mais tempo para se dedicar à arte.
       É uma ajuda muito bem vinda, pois tal como Chris, Kuhoric é também um fan de longa data dando-nos uma história com mais substância e profunda. :)
Pontos mais:
Adama e Tigh seguem o percurso de uma Nave Base Cylon 1 - Texto e história mais elaborada. :)
2 - Secção dos leitores no fim do livro. Não sei poque mas sempre adorei lêr as cartas e respostas... ;)
3 - Todos os pontos já apontados na "review" do comic 1.
Pontos Menos:
1 - Bom, infelizmente o Inglês ainda anda um pouco aos trambolhões. :(
2 - A história acaba neste comic, como resultado a história acaba por ser apressada e temos pena que tenha já acabado, pois alguns pontos que podiam ser explorados acabam por não o ser.
3 - Acreditem ou não, não encontro de momento mais pontos menos, nem na altura em que li. :)
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Desenvolvimento da História:
Galactica        Bom, os nosso herois foram capturados, no comic anterior.
       Averna, uma Acmaran presente deste o encontro com os nossos herois, demostra duvidas em relaçao à "sentença" proferida por Volahd.
       Entretanto abordo da Galactica a preocupação pela equipe desaparecida e o misterioso sinal tornam-se motivos de preocupaçao crescente. Os Cylons estão de volta, mesmo na cauda do alcance da frota.
       Sheba é separada do grupo e levada para enfrentar o destino que Volahd tem para ela. Apollo, Starbuck e Boomer procuram uma maneira de escapar. Averna ajuda-os a escapar, mas na fuga Apollo é separado de Starbuck e Boomer que são re-capturados.
Apollo revolta-se contra os Acmarans        Apollo e Averna entram num laboratório onde "experiências" estão a acontecer, quando Sheba é trazida para ser submetida ao "processo", Apollo salva-a. Devo disser que adoro estás duas páginas, são suberbamente realizadas, e nota-se o cuidado posto nelas (ver imagem à direita ).
       Starbuck e Boomer descobrem que Volahd é um Cylon serie IL (tipo o Lucifer - cabeça tipo lampada, para aqueles que ainda se lembram vagamente ;) e no meio da batalha que entretanto começa (Starbuck e Boomer a tentar escapar) decobrem que Taron (o Acmaran, lider) é parte maquina e este ao descobrir que foi enganado destroi o campo de energia que cerca a cidade, arrastando invariavelmente a Nave Base que pairava em orbita com Volahd abordo. Será escusado de disser que eles saiem nos vipers mesmo a tempo, enquanto a cidade explode atraz deles. ;)
       O enredo em volta de Baltar e os Guardas prisionais toma nova forma ("...é tempo de justiça!" é a ameaça do guarda que vimos no comic 1).
Vulpa Six e Centuriões Cylon        Mas os Cylons não estão acabados, e um "painel" impresionante em que temos oportunidade de ver uma série de Naves Base e uma _enorme_ H.Q. (Quartel General, não sei que outro nome lhe dar), o Imperioso Lider encarrega Vulpa Six (um novo tipo de Cylon visto até agora) de encontrar a frota e a destruir.
Vulpa Six e Líder Imperioso E assim termina o Comic 2, e venha o 3. ;)
Bom, acabei por fazer um resumo maior do que tinha intenção, mas como disse existem mais coisas a acontecer e um texto mais elaborado. :)

Texto por Sandra


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Última Actualização: 22 de Janeiro de 2007